90後創電競公司 千萬培育打機王

<p style="margin: 0pt;"><span style="font-family: Arial; letter-spacing: 0pt; font-size: 12pt;">今年《財政預算案》提出由數碼港探討本港電子競技發展,創新及科技局預期數碼港今年中向政府提交研究結果及建議,局方認為電競有助推動應用虛擬實景技術等創科發展。近年世界各地的電競發展漸趨成熟,香港亦有公司專注電競,26歲的電競公司創辦人鍾培生每年投放千萬元培育選手,並在台北設訓練宿舍,目標在東南亞市場打響名堂。</span></p><p style="margin: 0pt;">&nbsp;</p><p style="margin: 0pt;">&nbsp;<img src="/EditBackyard/EditorData/Photo/aebc3355d18e425d5fd45b4ad496807d.jpg" width="400" height="266" alt="" /></p><p style="margin: 0pt;"><em><span style="font-family: Arial; letter-spacing: 0pt; font-style: italic; font-size: 12pt;">HKES創辦人鍾培生(左一)表示,公司處於「搶灘」階段,爭取與不同市場的用家互動,預計明年可達收支平衡,目前各地員工合共約150人。他支持政府提出探討電競發展,並認為先要在教育、認受性、引起媒體關注的層面着手。</span></em><em></em></p><p style="margin: 0pt;"><em>&nbsp;</em></p><p style="margin: 0pt;"><span style="font-family: Arial; letter-spacing: 0pt; font-size: 12pt;">靠獎金贊助廣告營運</span></p><p style="margin: 0pt;">&nbsp;</p><p style="margin: 0pt;"><span style="font-family: Arial; letter-spacing: 0pt; font-size: 12pt;">2013年成立、設立本港首支職業電競隊的香港電子競技有限公司(HKES),其26歲的創辦人鍾培生形容公司運作就如電視台,既做賽事製作及媒體內容,亦有自己的選手、賽評等。他指目前電競產業主要是選手和遊戲開發商能賺錢,其公司則處於「搶灘」階段,爭取與不同用家互動,故除香港,亦先後在台灣、越南設辦公地點,更不排除本年底打入泰國市場,料明年可收支平衡。</span></p><p style="margin: 0pt;">&nbsp;</p><p style="margin: 0pt;"><span style="font-family: Arial; letter-spacing: 0pt; font-size: 12pt;">初哥每月底薪7000 老手可達3萬</span></p><p style="margin: 0pt;">&nbsp;</p><p style="margin: 0pt;"><span style="font-family: Arial; letter-spacing: 0pt; font-size: 12pt;">本港已有多支職業電競隊,更有女子職業電競隊在本地賽事奪冠。鍾培生指公司有約40名選手,主要來自台港澳區,介乎17至27、28歲,當中有選手本身是中醫碩士生。他指公司依靠賽事獎金、贊助、廣告等作收入來源,一年大約投放過千萬港元培育選手,「其實投放落player(選手)身上一定是burnt(燒錢),會多於他們回饋予公司」。他指選手收入一般除底薪,亦包括獎金、賽事直播和廣告收入的分成,初入行收入或僅7000、8000元,但水準較理想的選手月薪可達兩三萬。</span></p><p style="margin: 0pt;">&nbsp;</p><p style="margin: 0pt;"><span style="font-family: Arial; letter-spacing: 0pt; font-size: 12pt;">鍾培生表示,由於台港澳區的《英雄聯盟》(League of Legends)賽事以台灣為比賽基地,故在台北設3000呎宿舍訓練,並設泳池、健身房、瑜伽房等設施,亦有教練、分析師,心理醫生等協助,「(電競)考你對遊戲的認知,講求戰術運用、(隊員)默契、反應、心理質素」。目前連教練及分析師等約有15人入住台北宿舍,鍾培生指訓練過程除包括團練、個人操作訓練,亦要求選手多做帶氧運動,「否則比賽時不能集中」。</span></p><p style="margin: 0pt;">&nbsp;</p><p style="margin: 0pt;"><span style="font-family: Arial; letter-spacing: 0pt; font-size: 12pt;">曾任職金融業的鍾培生指八九十後是由遊戲帶大,自己屬於最後一代「搵唔到食」的選手,目前因為電競的觀眾群增長,加上社交媒體盛行而成為產業,他最希望電競再進一步變為體育項目,可長遠發展,「目前先要在教育、認受性、引起媒體關注方面着手」。</span></p><p style="margin: 0pt;">&nbsp;</p><p style="margin: 0pt;"><span style="font-family: Arial; letter-spacing: 0pt; font-size: 12pt;">港年中完成研究 擬辦電競嘉年華</span></p><p style="margin: 0pt;">&nbsp;</p><p style="margin: 0pt;"><span style="font-family: Arial; letter-spacing: 0pt; font-size: 12pt;">政府今年牽頭探討電競發展,創科局表示本港具備發展電競的條件,包括先進的資訊及通訊科技基礎設施、具備舉辦國際性大型比賽的經驗,目前數碼港已展開探討電競產業發展,料本年中向政府提交研究結果及建議。旅發局發言人稱,計劃8月4至6日在中環海濱舉辦暫名為「香港夏日派對」的大型嘉年華會,初步構思包括美食、音樂及電子競技元素,稍後公布詳情。</span></p><p style="margin: 0pt;">&nbsp;</p><p><span style="font-family: Arial; letter-spacing: 0pt; font-size: 12pt;">香港資訊科技商會會長黃岳永認為,本港有不少表現出色的電競選手,網絡亦足以負荷電競發展,但賽事在網上直播,見過其他地方出現賽事的賠率,擔心演變為另一種賭博,認為政府探討時值得關注。</span></p>


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